戦闘 バフデバフ(天気/深夜/兵種相性/学問所/天賦/アイテム/同盟)

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まず前提としてこのゲームではバフ=祝福、デバフ=厄難と同義語だと理解しよう。

天気

1日に1回毎日0時に更新される。明日の天気は前日から予告されている。

天気バフデバフ
晴れ行軍速度が20%上昇
兵士訓練速度が10%上昇
軍団包囲値が15%上昇
行軍速度20%低下
曇り影響なし

深夜タイム🌘 深夜 2時 〜 早朝 7時

軍団攻撃時、攻撃プレイヤー側の最終行軍速度が50%低下
軍団攻撃時、最終攻撃が20%低下
軍団攻撃時、最終防衛が20%低下
同盟要塞の最終建設速度が50%低下

兵種相性

相性が優勢な戦闘に対しては最大20%のダメージ増加とダメージ減少がある。

兵種特徴得意苦手
鉄砲遠距離火力優勢槍兵忍者
槍兵防御力高い盾役騎兵鉄砲
騎兵攻防均等忍者槍兵
忍者攻撃と速度の兼備鉄砲騎兵
大筒部隊補助。攻城と採集に適するなしなし

学問所

レベル技術研究短縮(%)前提条件レベル技術研究短縮(%)前提条件
1→2116
2217天守Lv18
318
419
552020
621
722
823
924
10102525
1126
1227
1328
1429
15153030

研究

項目効果
各兵種戦法・壱攻撃力8%上昇
各兵種陣法・壱防御力8%上昇
各兵種戦法・弐攻撃力12%上昇
各兵種陣法・弐防御力12%上昇
各兵種戦法・参攻撃力16%上昇
各兵種陣法・参防御力16%上昇
各兵種戦法・肆攻撃力20%上昇
各兵種陣法・肆防御力20%上昇
各兵種戦法・伍攻撃力24%上昇
各兵種陣法・伍防御力24%上昇
奮戦全軍攻撃力20%上昇
闘志全軍防御力20%上昇
 

天賦

天賦効果解放条件
各兵種攻撃力I7.5%上昇戦闘で5天賦以上を使用
各兵種防御力I7.5%上昇戦闘で10天賦以上を使用
部隊攻撃力I2.5%上昇戦闘で30天賦以上を使用
各兵種攻撃力27.5%上昇戦闘で40天賦以上を使用
各兵種防御力27.5%上昇戦闘で45天賦以上を使用
部隊攻撃力22.5%上昇戦闘で65天賦以上を使用
武士の魂攻防祝福を1つ獲得
休戦と同時には発動できない
(期限付きの発動の可能性あり)
戦闘で85天賦以上を使用

アイテム

アイテム名効果価格入手場所
初段猛攻の策使用すると時間の間全兵種の攻撃力+10%120丁銀
初段堅陣の策使用すると時間の間全兵種の防御力+10%120丁銀
中段猛攻の策使用すると時間の間全兵種の攻撃力+15%特権4
中段堅陣の策使用すると時間の間全兵種の防御力+15%特権5
上段猛攻の策使用すると時間の間全兵種の攻撃力+20%特権15
上段堅陣の策使用すると時間の間全兵種の防御力
+20%
特権15

同盟

同盟技術によるバフでも差がつくので注意しよう。
逆に言うと強くなりすぎた同盟相手に逆転するのはかなり困難なので二条城行きたい同盟はスタダから頑張って追い上げることが大切になる。
また同盟領地内のバフ効果も大きくなるので攻める場合は注意が必要だし、守る場合も同盟砦が残っているうちにみんなで協力して侵入者を倒すなど有利な条件で戦っている認識共有も大切になる。

項目効果
各種兵攻撃力1 ×2+5×2%
各種兵防御力1 ×2+5×2%
各種兵攻撃力2 ×2+5×2%
各種兵防御力2 ×2+5×2%
他多数

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