まずこのゲームは戦闘勝利報酬で武将経験値が手に入るので勝利しないと武将育成は出来ないので注意する。報酬でもらう経験値ポイントは全武将で共通に使える。
参照リンク→武将レベルアップ経験値
また13レベル以上はLv2資源エリアに行かないと存在しないので注意。
資源地レベル4は野盗15レベルをクリアすると行けるようになるので、Lv2資源エリアと同盟育成や成長のためにはアクティブな中堅メンバーさんのために同盟単位で行き来することをおススメする。
なお二条城をめぐる同盟間戦争に巻き込まれるリスクとは引き替えにはなるが、資源エリアレベルが高い方がより高い資源生産量と採集速度の増益効果や同盟増益もあがる。なのでLv1資源エリアもしくはLv2エリア居座りだけの防衛戦争だけしているとLv3エリア占有できる同盟がいた場合は育成で差がどんどん開くので盟主さんは幹部さんとよく相談して同盟目標に合わせたプランが必要だ。
レベル | 武将経験値 | 守備軍 兵卒 | 武将Lv(凸) | 守備軍 兵士レベル | 前提 | クリア解放 |
1 | 50 | 100 | ↑ | |||
2 | 180 | 150 | ↑ | |||
3 | 300 | 500 | ↑ | |||
4 | 550 | 800 | ↑ | |||
5 | 870 | 3,600 | ↑ | |||
6 | 1,200 | 4,800 | ↑ | |||
7 | 1,600 | 5,600 | ↑ | |||
8 | 2,310 | 7,200 | 27 | 4 | Lv2資源エリア | |
9 | 2,970 | 9,000 | 30 | ↓ | ↑↓ | |
10 | 5,390 | 1.74万 | 40 | 5 | ↑↓ | |
11 | 6,400 | 1.98万 | 47 | ↓ | ↑↓ | |
12 | 9,130 | 2.16万 | 50 | 6 | Lv1資源エリア ↓ | |
13 | 1.2万 | 2.31万 | 54 | ↓ | ↓ | |
14 | 1.5万 | 2.55万 | 57 | ↓ | ↓ | |
15 | 2.4万 | 2.82万 | 60 | 7 | ↓ | 資源Lv4 |
16 | 3万 | 3.3万 | 64 | ↓ | ↓ | |
17 | 3.8万 | 3.51万 | 65 | ↓ | ↓ | |
18 | 4.8万 | 3.75万 | 67 | ↓ | Lv3資源エリア ↓↓ | |
19 | 6万 | 3.96万 | 68 | ↓ | ↓↓ | |
20 | 9.96万 | 4.17万 | 70 | 8 | ↓↓ | 資源Lv5 |
21 | 4.5万 | ↓ | ||||
22 | 4.65万 | ↓ | ||||
23 | 4.8万 | ↓ | ||||
24 | 4.95万 | ↓ | ||||
25 | 5.1万 | ↓ | 資源Lv6 | |||
26 | 5.4万 | ↓ | ||||
27 | 5.55万 | ↓ | ||||
28 | 6万 | ↓ | ||||
29 | 6.1万 | ↓ | ||||
30 | 6.75万 | ↓ |
野盗狩りは武将の経験値獲得の問題だけでなく、兵舎レベルや湯治場レベルに影響を与えるので低レベル帯のものでもよいのでスタミナを使い切って兵舎状に換えた方がよいだろう。
資源Lv20はLv8兵士で41700兵卒軍団に勝つ必要があるが、天守レベル25以上が必須だろう。その理由はLv25で武将レベルキャップが80まで解放されるからだ。家宝武装してもなかなか兵士上限で劣勢で武将レベルも差がつかないため兵士優勢あってもなかなか勝てないと思われる。
そのあたりのプレイヤーはそろそろ家宝はURクラスまで手が届くはずなので意識して入手しておくべきだろう。
領主レベルが足りない場合は毎週領主経験値クエストが豊富にあるものを活用すべきだろう。また珍品レベルをあげる家宝効果もあるのでうまく活用しよう♪
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