| 家宝名 | 効果対象 | UP(無→MAX)(%) | 一式ステータス |
| 孫子 | 全軍訓練速度 | +3→+15 | 武経閲覧 (孫子+旅枕+夜長+吳子→全軍の訓練速度+5%) |
| 吳子 | 全軍の訓練量 | +3→+15 | |
| 旅枕 | 治療速度 | +5→+20 | |
| 夜長 | 資源採集 | +3→+18 |
以下の効果が1〜4ランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 槍兵の訓練速度 | 0.5 | 7.5 |
| 槍兵訓練量 | 1 | 10 |
| 騎兵の訓練速度 | 0.5 | 7.5 |
| 騎兵訓練量 | 1 | 10 |
| 忍者訓練速度 | 0.5 | 7.5 |
| 忍者訓練量 | 1 | 10 |
| 鉄砲訓練速度 | 0.5 | 7.5 |
| 鉄砲訓練量 | 1 | 10 |
| 大筒訓練速度 | 0.5 | 7.5 |
| 大筒訓練量 | 1 | 10 |
以下の効果が1〜4ランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 槍兵の高速治療 | 1 | 20 |
| 槍兵治療費減少 | 0.5 | 5 |
| 騎兵の高速治療 | 1 | 20 |
| 騎兵治療費減少 | 0.5 | 5 |
| 忍者の高速治療 | 1 | 20 |
| 忍者治療費減少 | 0.5 | 5 |
| 鉄砲の高速治療 | 1 | 20 |
| 鉄砲治療費減少 | 0.5 | 5 |
| 大筒の高速治療 | 1 | 20 |
| 大筒治療費減少 | 0.5 | 5 |
以下の効果が1〜4ランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 銅銭採集 | 0.5 | 20 |
| 食料採集 | 0.5 | 20 |
| 木材採集 | 0.5 | 20 |
| 鉄鉱採集 | 0.5 | 20 |
| 銅銭の産出 | 0.5 | 25 |
| 食料の産出 | 0.5 | 25 |
| 木材の産出 | 0.5 | 25 |
| 鉄鉱の産出 | 0.5 | 25 |
| 耐荷重上昇 | 1 | 15 |
| 家宝名 | 効果対象 | UP(無→MAX)(%) | 一式ステータス |
| 夕陽朝山図 | 治療費を減らす | +2.5→+10 | 豊臣の夕焼け (夕陽朝山図+打曇大海→珍品の上昇+1%) |
| 打曇大海 | 甲賀衆の貢納 | +2.5→+12.5 | 豊臣の夕焼け (夕陽朝山図+打曇大海→珍品の上昇+1%) |
以下の効果が1〜3ランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 槍兵の高速治療 | 1 | 15 |
| 槍兵治療費減少 | 0.5 | 4 |
| 騎兵の高速治療 | 1 | 15 |
| 騎兵治療費減少 | 0.5 | 4 |
| 忍者の高速治療 | 1 | 15 |
| 忍者治療費減少 | 0.5 | 4 |
| 鉄砲の高速治療 | 1 | 15 |
| 鉄砲治療費減少 | 0.5 | 4 |
| 大筒の高速治療 | 1 | 15 |
| 大筒治療費減少 | 0.5 | 4 |
以下の効果が1〜3ランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 銅銭採集 | 0.5 | 16 |
| 食料採集 | 0.5 | 16 |
| 木材採集 | 0.5 | 16 |
| 鉄鉱採集 | 0.5 | 16 |
| 銅銭の産出 | 0.5 | 20 |
| 食料の産出 | 0.5 | 20 |
| 木材の産出 | 0.5 | 20 |
| 鉄鉱の産出 | 0.5 | 20 |
| 耐荷重上昇 | 1 | 12 |
| 大筒の訓練速度 | 0.5 | 6 |
| 大筒の訓練量 | 1 | 8 |
| 家宝名 | 効果対象 | UP(無→MAX)(%) | 一式ステータス |
| 農政全書 | 騎兵訓練速度 | +2→+10 | 農業基礎 (広益国産考+農政全書→食料採集+5%) |
| 応仁記 | 忍者訓練速度 | +2→+10 | 応仁の乱 (応仁記+八十一難経→鉄鉱採集+5%) |
| 富士茄子 | 槍兵訓練速度 | +2→+10 | 加賀百万石 (富士茄子+武蔵野→銅銭採集+5%) |
| 残月 | 鉄砲訓練速度 | +2→+10 | 月下に誰かの涙 (残月+涙→木材採集+5%) |
| 広益国産考 | 食料採集 | +2→+10 | 農業基礎 (広益国産考+農政全書→食料採集+5%) |
| 八十一難経 | 鉄鉱採集 | +2→+10 | 応仁の乱 (応仁記+八十一難経→鉄鉱採集+5%) |
| 武蔵野 | 銅銭採集 | +2→+10 | 加賀百万石 (富士茄子+武蔵野→銅銭採集+5%) |
| 涙 | 木材採集 | +2→+10 | 月下に誰かの涙 (残月+涙→木材採集+5%) |
以下の効果が1〜2がランダムでつく。
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 槍兵の訓練速度 | 0.5 | 4.5 |
| 槍兵訓練量 | 1 | 6 |
| 騎兵の訓練速度 | 0.5 | 4.5 |
| 騎兵訓練量 | 1 | 6 |
| 忍者訓練速度 | 0.5 | 4.5 |
| 忍者訓練量 | 1 | 6 |
| 鉄砲訓練速度 | 0.5 | 4.5 |
| 鉄砲訓練量 | 1 | 6 |
| 大筒訓練速度 | 0.5 | 4.5 |
| 大筒訓練量 | 1 | 6 |
| 効果 | 低値(%) | 高値(%) |
| 採集の武装 | 1 | 7.5 |
| 採集の防備 | 1 | 7.5 |
| 銅銭採集 | 0.5 | 12 |
| 食料採集 | 0.5 | 12 |
| 木材採集 | 0.5 | 12 |
| 鉄鉱採集 | 0.5 | 12 |
| 銅銭の産出 | 0.5 | 15 |
| 食料の産出 | 0.5 | 15 |
| 木材の産出 | 0.5 | 15 |
| 鉄鉱の産出 | 0.5 | 15 |
| 耐荷重上昇 | 1 | 9 |
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